Moderne teknologi giver os mange ting.

Naughty Dog har "ingen kommentar" til The Last Of Us Factions, som er under udvikling siden 2020


The Last of Us Factions er fortsat et af Sonys underligste projekter under udvikling. Altså hvis det stadig er i gang.

, ο Neil Druckmann του Naughty Dog έχει ένα νέο σχόλιο όταν ρωτήθηκε για το παιχνίδι, και αυτό είναι…κανένα σχόλιο. I et interview med EWde spurgte også om Factions og en mulig Last of Us Part III.

Druckman sagde, at han havde "ingen opdatering" om fraktioner og ingen kommentarer generelt om fremtiden for TLOU, dette spil inkluderede:

«Το The Last of Us είναι προφανώς ένας κόσμος αγαπώ βαθιά και γνωρίζω ότι το στούντιο και οι θαυμαστές μας κάνουν το ίδιο, αλλά δεν έχω κανένα σχόλιο αυτή τη στιγμή για το μέλλον της σειράς πέρα ​​από την εστίασή μας στο The Last of Us Part II Remastered» και, «Έχουμε και άλλα έργα στα σκαριά στο Naughty Dog».

Selvom jeg kan forstå, at der ikke vil være noget at sige om The Last of Us Part III, som ikke er blevet annonceret eller drillet, og måske ikke engang vil ske (selvom jeg tror, ​​det vil være delvist synkroniseret med fremtidige sæsoner af den elskede Druckmann HBO Series), at lave en "ingen kommentar" til fraktioner på dette tidspunkt efter alle rapporterne om deres problemer er mærkeligt. Tid til at fiske eller skære agn her efter denne saga.

Udviklingen på The Last of Us Factions begyndte angiveligt i 2020 omkring udgivelsen af ​​TLOU Part II, hvor en stor del af det team arbejdede på, hvordan man laver et selvstændigt, live-service, multiplayer-spil til Sony, ud over tidligere multiplayer-modes. det havde jeg gjort.

Så langt tilbage som i 2022 talte Druckmann stadig om tingene, som om det var Naughty Dogs "største indsats nogensinde" og delte det enkelte stykke koncept over dette indlæg, der forbliver den eneste forhåndsvisning af spillet efter alle disse år.

Internt var det her, rapporten startede om, at tingene var problematiske. For det første var det Sony-opkøbte Bungie-liveservicekonsulenter, der anmeldte spillet og sagde, at det ikke var attraktivt nok. Så hørte vi, at den var blevet lagt "på is". For nylig rapporterede Jason Schreier det i hvert fald nogle udviklere arbejder på spillet, men klart, hvor mange eller i hvilken stand de er. Som tiden går, jo mere ser det ud til, at dette kan ende med at blive et pengehul, der aldrig vil se dagens lys, og Naughty Dog kan gå videre til andre projekter.

Αυτό θα ευθυγραμστεί με την πρόσφατη οπισθοδρόμηση της Sony στις φιλοδοξίες της για ζωντανές υπηρεσίες, ανακοινώνοντας προηγουμένως μια ντουζίνα τα επόμενα χρόνια, στη συνέχεια μειώνοντας το μισό σε έξι, με τα άλλα έξι να βγαίνουν σε κάποιο απροσδιόριστο σημείο στο μέλλον, αλλά φαίνεται απίθανο να επιβιώσουν όλα . Δεν είναι ξεκάθαρο σε ποιο συγκρότημα υποτίθεται ότι ανήκουν οι Factions. Φαίνεται σχεδόν σαν χαμηλό κόστος σε αυτό το σημείο, τρία χρόνια ανάπτυξης με τεράστια κομμάτια Naughty Dog να δουλεύουν πάνω σε αυτό, αν όχι σχεδόν ολόκληρο το στούντιο σε ένα σημείο. Τώρα? Ποιος ξέρει, και ο Druckmann δεν λέει ούτε προσφέρει ούτε μια αχτίδα ελπίδας, τρία χρόνια αργότερα.

Følg mig på Twitter, Tråde, YouTube, og Instagram.

Hent mine science fiction-romaner Herokiller-serien og The Earthborn Trilogy.





VIA: Forbes.com

Følg TechWar.gr på Google News

svar