Moderne teknologi giver os mange ting.

Det er den sidste sæson af "Destiny 2", så lad os rangere dem


Ønskesæson lanceres i Destiny 2 i dagden sidste sæson af spillet nogensinde, teknisk set, da det skifter til en "episodisk" model året efter efter The Final Shape med større indholdsstrækninger, men afbrudte historielinjer.

Det var lang, lang servicevej fuld af op- og nedture, og jeg ville tilbage gennem årene og rangere alle sæsoner fra bedste til værste. Dette er selvfølgelig min personlige mening, og jeg er sikker på, at mange vil være uenige. Men for mine penge (og det var mange penge), er her, hvad jeg husker mest om de gode tider og de dårlige.

1. Season of Dawn (2020) – Potentielt historieøjeblik med ext af den hellige. Et fantastisk skifervåben og måde at dyrke det på gennem soluret. Hvad jeg anser for at være min yndlingsæra, hvor spillet ikke har en udvidelse, er selvudgivet.

2. Season of the Chosen (2021) – Jeg kunne virkelig godt lide begyndelsen af ​​Caiatls historie, introduktionen af ​​Battlegrounds (upopulær, måske, jeg ved det), samlingen af ​​våben, ideen om at danne partnerskaber i stedet for at dræbe Big Boss til sidst.

3. Season of the Witch (2023) – Rekordlave spillertal? Lige meget. Objektivt set er dette en utrolig sæson med masser af solidt PvE-indhold i form af altre og spir, og kulminationen på Eris' lange, lange rejse i bikuben.

4. Season of Opulence (2019) – Jeg ved, at dette ville være nummer et for nogle mennesker, men lige så godt som Menagerie var, var det også, da Destiny lige havde Nogen historieindhold på en sæson, og jeg tror, ​​at Menagerie ikke ville være så elsket uden "syv kanoner pr. løb"-brystproblemet. Men hun er åbenbart stadig guldstandarden for sæsonbestemte aktiviteter og havde også et indtog i sine studiestøttedage .

5. Season of the Seraph (2022) – Endnu en seneste sæson, fantastiske aktiviteter og en meget solid historie, der samler to kæmpekræfter i Destiny-universet, Clovis Bray og Rasputin.

6. Season of the Forge (2018) – Endnu en old school-sæson. Jeg tror, ​​vi glemmer, hvor kedelige Forges selv kunne være, og hvor slemt det var at opdrætte dem. Men fantastiske våben, et fantastisk raid, fantastisk sæson.

7. Season of the Lost (2021) – Det var her, Bungie begyndte at blive mere kreativ med deres sæsonbestemte tilbud, og jeg er ikke sikker på, om det tæller, men at tilføje Dares of Eternity som den gratis "midgap"-aktivitet i den forlængede sæson var en fantastisk tilføjelse.

8. Season of Arrivals (2020) – Mens denne sæson for det meste var baseret på et offentligt arrangement for en aktivitet, var det en meget god offentlig begivenhed! Også nogle storslåede historier slår til med ankomsten af ​​pyramiderne til de snart overskyede steder, hvilket får dem til at blive evakueret. En truende følelse af frygt var gennemgående.

9. Season of the Risen (2022) - Jeg kunne virkelig godt lide den våbenplade, og lige så meget som folk hader Battlegrounds, kan jeg virkelig godt lide dem. Den gode historie rammer og .

10. Season of the Splicer (2022) – Jeg mener, det gav os Chroma Rush og nogle ordentlige aktiviteter. Jeg var ikke vild med Mithrax/Eido-tingene her, og der var nogle temaer, der ikke kunne betale sig.

11. Season of the Haunted (2022) - Jeg kunne godt lide den forladte Leviathans tilbagevenden, men aktiviteten var for gentagne, og på dette tidspunkt var jeg træt af "at håndtere traumet", som vi fik tre gange her.

12. Season of the Worthy (2020) – Okay, nu er vi lidt dårlige. Flotte våben men baseret på en offentlig begivenhed, der var forfærdelig og utrolig let at fejle, hvis en enkelt usynlig mand stod på en tallerken. Men det gav os Warmind Cells, som vi ikke satte nok pris på dengang.

13. Season of Plunder (2022) – Noget ved denne sæson var lige... off. Jeg føler, at det måske var toppen af ​​kraftkrybet, og så kom vi igennem de ellers meget faste aktiviteter. Pirat-temaet føltes en smule malplaceret, og Eramis' tilbagevenden var utilfredsstillende.

14. Season of Defiance (2023) – Jeg mener ret anstændigt for en udvidelsesbunden sæson (det kan du se mere af nedenfor), men jeg vil aldrig glemme, hvor dårligt Amandas død blev håndteret.

15. Season of the Deep (2023) - Dette var sidste år og bød på en ekstremt kedelig seksmandsaktivitet og en lovende tremandsaktivitet, der blev fuldstændig udslettet af sværhedsgraden og den eksotiske søgen efter at blive næsten umulig ved udgangen af ​​sæsonen. Også fiskeriet var sjovt i to dage, men yderst irriterende bagefter.

16. Jagtens sæson (2020) – En okay historie, men Hunts var underlige 30 sekunders bosskampe, og det hele fungerede ikke helt, selvom det var vores første introduktion til Savathun Osiris, som vi først fik at vide senere.

17. Season of the Drifter (2019) – Nogle menneskers værste sæson, men nu sætter jeg mere pris på tanken, der gik ind i Gambits udvikling. Og historien her var rigtig god. Men The Reckoning, pre-nerfs, er min mindst foretrukne Destiny-aktivitet i historien.

18. Season of the Undying (2019) – Jeg mener, jeg har det næsten dårligt med at lægge det her. Hvilket håb havde han? Dette var den første sæson, der blev forbundet med en udvidelse og var kun én aktivitet med en let modificeret chef til finalen. Jeg kunne godt lide rustnings- og våbenæstetikken, som synes at vende tilbage til Season of the Wish, til en vis grad.

???. Ønskesæson (2023) – ??? Vi får at se.

Nå, det er min liste. Spam din på Twitter. Twitter Blue, sandsynligvis, da du skal bruge de ekstra tegn.

Følg mig på Twitter, Tråde, YouTube, og Instagram.

Hent mine science fiction-romaner Herokiller-serien og The Earthborn Trilogy.





VIA: Forbes.com

Følg TechWar.gr på Google News

svar