Moderne teknologi giver os mange ting.

Xbox-afgiften er ikke reel, den kan ikke skade dig


Et specifikt udtryk var flyver rundt på Twitter et par uger siden, hovedsagelig startede efter, at The Game Awards ikke formåede at nominere spil som Starfield til flere priser, og Xbox manglede generelt i de fleste kategorier uden for Hi-Fi Rush, hvilket sikrede flere nomineringer. Dette udtryk er "Xbox-afgiften".

Xbox Tax er ideen om, at et spil vil blive bedømt hårdere på grund af det faktum, at det er et Xbox-spil, lavet af Microsoft eller en af ​​dets nyligt købte udgivere. Denne anti-Xbox-bias, især blandt spiljournalister, har resulteret i, at der er trukket point fra Xbox-spil, der ellers ville have været vurderet højere.

Jeg er blevet spurgt om dette flere gange for nylig, bl.a seneste podcast, og mit svar er det samme. Xbox-afgiften er ikke reel. Det er ikke et problem. Og hvis du tror, ​​det er en ting, er det, fordi du har set en virkelig dum linje, der tyder på, at den er sand, eller du har nævnt en håndfuld Xbox-jokes lavet af spiljournalister gennem årene.

Det virkelig dumme citat, der er tale om, en del af grunden til, at det hele eksisterer, er fra Metro, som ejes af Daily Mail, en britisk tabloid dedikeret til bevidst at forstyrre folk til deres meninger. Citatet er fra deres 4/5 anmeldelse af Hi-Fi Rush og siger:

"Den vildnis, der har været Xbox's udgivelsesplaner i de seneste år, begrænser den ros, vi kan give spillet, men det er et frisk pust for Xbox-spillere, udvikleren Tango Gameworks og rytmeactiongenren som helhed."

Dette er, så vidt jeg kan se, den eneste gang, et outlet, ethvert outlet, specifikt har angivet, at de forankrede et Xbox-spils vurdering, fordi Xbox ikke havde gode spil i de foregående år. Det er dybt dumt og giver absolut ingen mening, når du scorer et spil. Det er også en enkelt anmeldelse fra en enkelt publikation, der er tilknyttet en velkendt inflammatorisk tabloid skrevet af en, der ikke engang nævnt i byline. Artiklen er udgivet af "GameCentral News Writer".

Resten er... ingenting. En joke fra IGN om, at God of War ikke er på Xbox. En IGN-nyhedsredaktør siger, at de ikke kunne lide Microsofts store opkøbstogt. En anden IGN-skribent (de kan virkelig godt lide IGN) joker om, at PlayStation har årlige modtagere, og Microsoft har ingen.

, selvfølgelig kan du finde hundredvis og hundredvis af negative Xbox-titler. Du kan også finde en masse om PlayStation eller Nintendo. Jeg har skrevet artikler, der kritiserer stort set enhver konsolproducent eller -udgiver, der eksisterer på et eller andet tidspunkt, og tingene går igennem faser. Jeg var ret negativ over for Xbox tilbage i Xbox One-æraen. Jeg var meget mere positiv over for Xbox Series X ved lanceringen. I år blev jeg kaldt en Sony-fanboy for at sige, at Redfall er en af ​​de værste AAA-udgivelser, jeg nogensinde har spillet. Og så er jeg en Xbox shill, der gav Starfield en 9,5/10. Det hele er utroligt, og folk husker kun det sidste, du skrev, eller de overskrifter, de tog screenshots for for fire år siden.

Men den vigtigste påstand her, dette spil journalister i virkeligheden sænke scorerne af Xbox-spil baseret på anti-Xbox bias gælder ikke uden for denne sætning fra en forfatter, der ikke engang har et navn. At ekstrapolere dette til hundredvis af websteder og tusindvis af forfattere er fuldstændig nonsens. Ikke at dette ikke sker hele tiden i livet, et slemt æble dømmer hele træet, det er stadig trættende at se her.

Hvis der er et argument, kan jeg komme bag på det i det mindste tangentielt relaterede I dette er det noget, der optager hende Xbox eller spilletidskløften til en vis grad. I første omgang, hvis Nintendo har solgt en milliard enheder, og PS5 har solgt konsoller 2:1 i forhold til Xbox Series X/S, vil der bare være ... flere mennesker, der spiller Sony-spil. Flere mennesker, der spiller disse spil, er lig med mere dækning, og det kan ende med at betyde noget i retning af færre nomineringer. Selvom jeg ikke tror, ​​det er derfor, f.eks., Starfield ikke fik en GOTY-nominering i et helt stablet år, kunne jeg købe det, fordi Halo Infinite eller Sea of ​​​​Thieves måske ikke blev nomineret til det bedste spil i gang . , da de måske ikke blev spillet af nok mennesker i afstemningen. Men det har at gøre med den tid, folk har til at balancere dækning og manglen på Xbox-installationsbase. Dette er ikke "journalister hader Microsoft, så de scorer lavt Xbox-spil."

Xbox skat er ingenting. Det er, som børnene siger, "holde ud". De har været mange mange højt vurderede Xbox-spil, især i de seneste år, hvilket førte til, at Xbox blev Metacritics årets udgiver i 2021. Og hvem giver disse vurderinger? De samme spiljournalister bliver nu beskyldt for spotfixing gennem bias. Der er mange Sony vs Xbox-problemer, der kan diskuteres, dette er ikke et af dem.

Følg mig på Twitter, Tråde, YouTube, og Instagram.

Hent mine science fiction-romaner Herokiller-serien og The Earthborn Trilogy.





VIA: Forbes.com

Følg TechWar.gr på Google News

svar